国服端游基本都有每款游戏的统计数据,尤其是玩家人数和游戏热度的统计。
但是,如果运营商自己提供这些数据,他们很可能为了面子或其他原因而伪造。
但是网吧里的人气就不同了。只要是同一个平台,基本上是造不出来人气的,人气是可以在一定程度上体现出来的。
2013年到2018年这72个月,有玩家找到了67个月的数据。图片太多无法一一列举。我总结了前三年的数据:
第一名,LOL占比64次,DNF占比2次,这两次都是2013年前两个月;
第二名,CF占61次,DNF占5次,绝地求生占1次
第三名,DNF拿了58次,CF拿了6次,LOL拿了2次
这么多年过去了,之前三名的争夺基本上是三驾马车,只是偶尔他们的名次也会发生变化。偶尔也会突然冒出一些游戏,比如绝地求生和剑灵,但很快就倒在了三驾马车的脚下,幻神三霸的地位牢不可破。
偶尔还能看到18年后到现在的数据。基本上就是LOL、CF、DNF的排名。中间几个月,绝地求生和QQ飞车闯入前三。
当然,游戏类型不同。有些游戏适合在网吧玩,比如LOL,绝地求生,CF也适合;而有些游戏玩家不喜欢去网吧玩,比如DNF,久久在网吧被黑号的记忆让很多DNF玩家都抗拒去网吧,包括我,现在偶尔下线的时候,自己的账户立马冻结,走不了就不走。
这三款游戏是同一个公司的,不用我多说,呵呵,这才叫专业。
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